のびっこ日記

(*|         |*)v ういっすー。 VRとかコンピュータービジョンとかARとかに興味があります。OpenCVとかPCLとかOculusRiftとかUnityとかKinectとかLeapMotionとか手を出していますが、いろいろドツボにハマっててくじけそう。誰か教えてー

VRアプリを作る

新型GearVR (Consumer edition) を個人輸入した話(・      ・)

新型GearVRを、アメリカから個人輸入しました(・ ・)今日届いた。 au版のGalaxyS6Edgeでも動いたので、これから遊んでみたいと思います。 というわけでとりあえず写真をぺたぺた貼っておきます(・ ・) 箱がぼこぼこ・・(つ ;) SM-R322という型番みた…

MacBookPro Retina2014のNVidiaモデルで、強引にShadowPlayを使う方法(・     ・)

MacBookPro Retina2014のNVidiaモデルを使っているのですが、 私のBOOTCAMP上のWindows10環境ではShadowPlayが使えません。。 ShadowPlayが使えない ShadowPlayというのは、NVidiaのシステムで画面を低負荷で動画キャプチャして保存してくれる便利な機能です…

CEOは同人漫画製作中?!視線追跡が可能なVRヘッドマウントディスプレイFOVEの体験会に行ってきたよ(*・           ・*)

FOVE見てきた FOVEってご存知でしょうか(・ ・) 最近KickStarterで注目を集めている、視線入力のできるHMDです。 そんなFOVEの体験会がDMM.MAKE AKIBAでやってたので行ってきたよー。 (実はもうBackしちゃいました。届くのが楽しみです。) 先行するOculu…

タオバイザーを視力0.1以下のおいらでも裸眼で使えるように改造してみた(・        ・)

タオバイザー、毎日使わせて頂いているのですが、実は視力が0.1以下のおいらには裸眼で使えない欠点が有りました。でも、レンズ部分を5mmほど「むぎゅ」っと押すとピントが合うので、これは調整範囲を超えて目が悪いおいらが悪いんだな、ということで…

Google Cardboardでういっすくんじゃないアプリ作ってた(・     ・)

ういっすくんじゃないキャラクターも表示させてみたくなりましたー。 というわけでMMDキャラを表示してみたよ。 MMD4Mechanimを使わせて頂いて、キャラクターとモーションを変換しました。 MainCameraLeftとMainCameraRightにSkyboxを設定します。空は無限遠…

Google Cardboard SDKでういっすくんアプリ作ってみた(*|     |*)

この前Durovis Dive SDKで作ったういっすくんアプリですが、 上海問屋の簡易スマホHMDで、ういっすくんアプリ作った(*・ ・*) - のびっこ日記nobikko-nobinobi.hatenablog.com 最近Unity5.0が無料になったこともあって、Cardboard SDKに替えてみまし…

Unity5.0正式版でOculus RiftとLeapMotionを動かす方法(・      ・)

Unity5.0正式版、最近出たばかりなので過去のアセットと互換性の不具合が有るみたいです。今日はOcurusRiftとLeapMotionをUnity5.0で動かせるよう修正ができたのでご報告です。 Unity Pro VR Assetのインストール Leap Motion Developers ここからDownload U…

Unity5.0正式版でOculusVR 4.4 Unity4用Integrationを使う時のコンパイルエラー修正メモ(・      ・)

今日からUnity5正式版が出ましたねー。 Unity4でPro相当だった機能が、趣味レベルなら無料で使えるという(・ ・) 嬉しすぎます。 というわけで、Unity5.0正式版でOculusを使ってみようとしたところ、コンパイルエラーが。 ちょびっと調べてみたところ、ど…

上海問屋の簡易スマホHMDで、ういっすくんアプリ作った(*・        ・*)

上海問屋で1600円くらいで売ってるスマホHMDアダプタケースが有ります。 試しに買ってみたら、中に余裕が有って結構幅広いスマホが使えます。吸盤でくっつけて画面見る方式でした。 凸レンズが付いていますが、これ左右とも、横にずらせるスライドが…

Oculus Rift DK2 + Leap Motion で動く 「ういっすくん百裂拳」を作ったよ!(OcuJam 2014 Autumn @ nifty西新宿)

OcuJam 2014 Autumn @ nifty西新宿に参加させて頂きました。 らなとすさんと一緒に ういっすくん百裂拳を作ったよ(*・ ・*) 解説はこっち ういっすくん百烈拳 from nobikko なんか2日で作った割にはかなり満足(*・ ・*)えへへ こちらにJam最終日版…

necomimiの集中力の値でミクさん猫耳が伸びたのをDK2で自由な角度から確認しつつLeapMotionでミクさんの髪をいじれるOculusのコンテンツができた(・    ・)

皆様に助けを求めながらいろいろやっているうちに・・なんとなく今まで作ったもの全部使ったものが出来ました(*・ ・*vありがとうございますー。 NeuroSkyのnecomimi改造品から、ユーザーの集中力を検知して、それに応じてVR空間の中のミクさんの猫耳が…

OculusRift DK2とUnityPro試用ライセンスでVRアプリを作ってみる(・    ・)

今日も軽めで。 注文していたOculusRiftDK2が届いていたので、何かアプリを作ってみたいです。 噂だともうすぐOculusRiftDK2のアプリを作るのに無料版Unityで作れるようになるらしいですよ(*・ ・*) 待ちきれないので、一度しかできないUnityProライセン…

Unity勉強中・・・Kinectで取ったボーンの頭の視点からOculusの角度で見てみた

最近Unity勉強中です。。