のびっこ日記

(*|         |*)v ういっすー。 VRとかコンピュータービジョンとかARとかに興味があります。OpenCVとかPCLとかOculusRiftとかUnityとかKinectとかLeapMotionとか手を出していますが、いろいろドツボにハマっててくじけそう。誰か教えてー

Unityでなんか作る

Unity5.3.2p3 Personal EditionでJapanese Otaku Cityのアセットを使ったときピンクになるのをなんとかする(・   ・)

Unityで秋葉原のビルとかが使ってみたくなったので、ZenrinのJapaneseOtakuCityアセットをダウンロードしてみました(*・ ・*) Windows>Asset StoreでJapanese Otaku Cityで検索すると出てきます。 でもね。。 どピンク!(つ ;) 調べてみたら、Shader…

Windows10にアップグレードしたらUnityが起動しなくなったときの対処方法(・       ・)

Windows 8.1からWindows10にアップグレードする際、Unityがインストール済みの状態でアップグレードするとUnityがライセンスエラーで起動しなくなりました。 Windows10上でUnityを再インストールしても、 "There was a problem validating the license becau…

Google Cardboardでういっすくんじゃないアプリ作ってた(・     ・)

ういっすくんじゃないキャラクターも表示させてみたくなりましたー。 というわけでMMDキャラを表示してみたよ。 MMD4Mechanimを使わせて頂いて、キャラクターとモーションを変換しました。 MainCameraLeftとMainCameraRightにSkyboxを設定します。空は無限遠…

Google Cardboard SDKでういっすくんアプリ作ってみた(*|     |*)

この前Durovis Dive SDKで作ったういっすくんアプリですが、 上海問屋の簡易スマホHMDで、ういっすくんアプリ作った(*・ ・*) - のびっこ日記nobikko-nobinobi.hatenablog.com 最近Unity5.0が無料になったこともあって、Cardboard SDKに替えてみまし…

Unity5でUnityVSを使う方法について(*・         ・*)

Windows環境で、UnityにUnityVSをインストールすると、MonoDevelopの代わりにVisualStudio2013でデバッグが行えて嬉しいです。 ところが、Unity5.0にアップグレードしたらUnityVSが動かなくてMonoDevelopに逆戻りしていました。 Unity5.0での動かし方が書い…

Unity5.0正式版でOculus RiftとLeapMotionを動かす方法(・      ・)

Unity5.0正式版、最近出たばかりなので過去のアセットと互換性の不具合が有るみたいです。今日はOcurusRiftとLeapMotionをUnity5.0で動かせるよう修正ができたのでご報告です。 Unity Pro VR Assetのインストール Leap Motion Developers ここからDownload U…

Unity5.0正式版でOculusVR 4.4 Unity4用Integrationを使う時のコンパイルエラー修正メモ(・      ・)

今日からUnity5正式版が出ましたねー。 Unity4でPro相当だった機能が、趣味レベルなら無料で使えるという(・ ・) 嬉しすぎます。 というわけで、Unity5.0正式版でOculusを使ってみようとしたところ、コンパイルエラーが。 ちょびっと調べてみたところ、ど…

上海問屋の簡易スマホHMDで、ういっすくんアプリ作った(*・        ・*)

上海問屋で1600円くらいで売ってるスマホHMDアダプタケースが有ります。 試しに買ってみたら、中に余裕が有って結構幅広いスマホが使えます。吸盤でくっつけて画面見る方式でした。 凸レンズが付いていますが、これ左右とも、横にずらせるスライドが…

ういっすくんARアプリを公開しました(*|     |*)

あけましておめでとうございます(*・ ・*v ういっすくんが踊るARアプリを作ってみました。VuforiaとUnityで作ったよ。 Google PlayにAndroidのアプリを公開したので良かったらやってみて下さいね(*・ ・*v まず、マーカー画像を印刷します。 マーカー…

Oculus Rift DK2 + Leap Motion で動く 「ういっすくん百裂拳」を作ったよ!(OcuJam 2014 Autumn @ nifty西新宿)

OcuJam 2014 Autumn @ nifty西新宿に参加させて頂きました。 らなとすさんと一緒に ういっすくん百裂拳を作ったよ(*・ ・*) 解説はこっち ういっすくん百烈拳 from nobikko なんか2日で作った割にはかなり満足(*・ ・*)えへへ こちらにJam最終日版…

Leap Motion VR マウンター(本物)が届いたよ(・       ・)

Leap MotionのVRマウンターキットが届いたよ(*・ ・*v いやー、前回100円ショップのジェルでくっつけてごまかしていましたが、輪ゴムで止めないとたまに脱落してしまうのと、輪ゴムがIRLEDの上に来てしまうと精度に影響が出てしまっていたので、結局ちゃ…

HeadLookControllerが動いた(*・           ・*v

今日は軽めの更新で。 UnityアセットストアにHeadLookControllerという無料のアセットがあります。 これを使うと、指定したキャラクターが、指定した視点の方に目線を向けてくれるようになります。 以前から存在は知っていたのですが、前回チャレンジしたと…

Leap Motion VR まうんたージェルタイプ100円(・           ・)

Leap Motion からVR用のマウントキットが出ています。 https://developer.leapmotion.com/vr 19ドルで送料別なので3000円弱くらいです。。 でもLeap Motionの視野角や認識可能距離からすると、この位置にマウントして大丈夫なのかちょっと不安だったの…

necomimiの集中力の値でミクさん猫耳が伸びたのをDK2で自由な角度から確認しつつLeapMotionでミクさんの髪をいじれるOculusのコンテンツができた(・    ・)

皆様に助けを求めながらいろいろやっているうちに・・なんとなく今まで作ったもの全部使ったものが出来ました(*・ ・*vありがとうございますー。 NeuroSkyのnecomimi改造品から、ユーザーの集中力を検知して、それに応じてVR空間の中のミクさんの猫耳が…

OculusRift DK2とUnityPro試用ライセンスでVRアプリを作ってみる(・    ・)

今日も軽めで。 注文していたOculusRiftDK2が届いていたので、何かアプリを作ってみたいです。 噂だともうすぐOculusRiftDK2のアプリを作るのに無料版Unityで作れるようになるらしいですよ(*・ ・*) 待ちきれないので、一度しかできないUnityProライセン…

ういっすくんARをつくってみた(*|       |*)v

今日は軽めのネタで。 前回Sculptrisで作ったういっすくんをUnityに呼んできましたが、ARにしてみました(・ ・) 以前紹介した日経ソフトウェアのユニティちゃんARの手順で作ったユニティちゃんARプロジェクトで、キャラクターを単純にういっすくんに変更し…

Sculptrisでういっすくんを作る(*・            ・*)

ここのところ体調悪くて更新滞ってました(・ ・;すみません。 そろそろ復活しますー。 今回はSculptrisっていう粘土こねこねソフトの紹介です。 こちらで配布されている無料ソフトになります。 Pixologic :: Sculptris :: OakCorp WEB 基本の物体として球…

無料アセットで作った岩場でユニティちゃんと走ってみる(*・        ・*)【真夏のアドベントカレンダー】

はじめに Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer! - Unityアセット | Doorkeeper:2014/8/2担当させて頂くことになりました、のびっこと申します。 宜しくお願いしまーす。 Unity触り始めたのは約1か月前なのでまだまだなのですが、ここ1カ…

necomimiの集中力の値で初音ミクさんにネコミミ生やしてみた(・         ・)その2

NeuroSkyのnecomimiで遊んでる件の続きです(*・ ・*) 前回、necomimiの集中力の値が上がると初音ミクさんにもネコミミが生えるようにしたのですが、値の取得が安定していなかったのと、ネコミミの生え方が滑らかではなかったのとで、困っていました。 ne…

necomimiのBlueTooth改造品で初音ミクさんにネコミミ生やしてみた(>    <)v

今日はUnityの勉強ということで、MMD4MecanimでMMDモデルの表情パラメータをいじるのを頑張っていました(・ ・) ここ数日ずっとトライしてて、やっとなんとか表情いじれるようになったので、 折角だから先日作成したnecomimiをBlueTooth改造したものからAt…

日経ソフトウェア8月号でAndroid用のUnityちゃんARをビルドするときに必要な環境の構築方法(・   ・)

今月号の日経ソフトウェア8月号に、Qualcommのvuforiaを使ったマーカーレスARの実現方法が載っていたので試してみました。ハマりポイント1つのお知らせと、Unity用のAndroidアプリ環境構築方法を解説します。 ハマりポイント 先にハマりポイントが1つあっ…

necomimiのattention値でふよふよするTuneちゃん作った(*・           ・*)

Bluetooth改造したnekomimiを使ったUnityプログラミングを試し中です。。 nekomimiのattentionの値に応じて、Tuneちゃんがふよふよ浮かびます(*・ ・*) ・・・・・・ええ。ただ無表情にふよふよと。 nekomimi使うのは良いとして、MMDキャラの動かし方解…

Unityでもnecomimiのデータ取れるようになりました(*・             ・*v

まだ不安定なんで直してますが、とりあえずー。 UnityからnekomimiのAttention値とMeditation値が取れるようになりました。 これでUnityちゃんとか初音ミクさんとかが、ユーザーの空気読んで何かするようなアプリが作れたりすると・・いいな(*・ ・*)・…

Unity勉強中・・・Kinectで取ったボーンの頭の視点からOculusの角度で見てみた

最近Unity勉強中です。。